SOFTWARE EDUCATIVO
Software
educativo son los programas informáticos de naturaleza pedagógica creados para diseñar, facilitar, complementar y/o evaluar un proceso de enseñanza y aprendizaje.
Características esenciales de los
programas educativos
Los programas educativos pueden tratar las
diferentes materias (matemáticas, idiomas, geografía, dibujo...), de formas muy
diversas (a partir de cuestionarios, facilitando una información estructurada a
los alumnos, mediante la simulación de fenómenos...)
Características esenciales:
- Son materiales elaborados
con una finalidad didáctica, como se desprende de la
definición.
- Utilizan el ordenador como soporte en el que
los alumnos realizan las actividades que ellos proponen.
- Son interactivos, contestan inmediatamente
las acciones de los estudiantes y permiten un diálogo y un intercambio de
informaciones entre el ordenador y los estudiantes.
- Individualizan el trabajo de los estudiantes, ya
que se adaptan al ritmo de trabajo cada uno y pueden adaptar sus
actividades según las actuaciones de los alumnos.
- Son fáciles de usar. Los conocimientos
informáticos necesarios para utilizar la mayoría de estos programas son
similares a los conocimientos de electrónica necesarios para usar un
vídeo, es decir, son mínimos, aunque cada programa tiene unas reglas de
funcionamiento que es necesario conocer.
Software educativo:
Matemáticas
CubeTest sirve para practicar la visión espacial, mediante un sencillo
juego que consiste en responder 10 preguntas tipo test. En cada una de estas
preguntas se muestra un cubo con las posibles vistas del mismo cubo, pero sólo
una es correcta. Este programa está dirigido a estudiantes de la escuela
primaria o a profesores que deseen proponer este reto a sus alumnos. El
programa tiene versión en castellano.
Tux of Math Command es un juego educativo destinado a los niños
que están aprendiendo las operaciones básicas matemáticas, tales como sumar,
restar, multiplicar o dividir. Este sencillo juego consiste en que las
operaciones van cayendo desde arriba y el jugador debe destruirlas antes de que
lleguen al suelo escribiendo el resultado. La versión del juego se halla en
inglés.
TuxMathScrabble es un juego matemático parecido al Scrabble,
pero con números. Con él podrás practicar las operaciones elementales y dispone
de niveles distintos para perfeccionar tu habilidad y conocimientos
matemáticos. Para instalarlo es necesario elegir como carpeta de instalación
"C:/ProgramFiles\TuxMathScrabble" para que funcione. El programa está
en inglés.
Herramientas de creación y entornos
Un apartado importante lo constituye el software pensado como
herramienta para crear nuestras propias actividades, o los entornos
donde el alumnado puede interactuar con diferentes elementos: sonidos,
imágenes, textos, vídeos,... para crear "mundos". Aquí tenemos:
Una herramienta informática para la creación y ejecución de unidades didácticas multimedia e interactivas.
Intenta ser un entorno donde convivan todos los medios de expresión
conocidos hasta la fecha (texto, video, sonido, música, gráficos 2D,
gráficos 3D, TextToSpeech, etc) y que sirva, a su vez, como soporte para
el desarrollo de nuevos medios. Esta característica, sumada a la
capacidad de simulación, posicionan al Squeak como una herramienta muy
poderosa que permite una verdadera revolución en el manejo de la
información.
Un entorno para la creación, realización y evaluación de actividades educativas multimedia, desarrollado en la plataforma Java.
Herramienta para la creación de preguntas y respuestas interactivas.
Un entorno interactivo adaptado para enseñar conceptos básicos de programación a los niños y a las niñas.
Páginas que podemos visitar para observar diferentes software educativo
MUSICA
Notación y composición musical
Notación musical
Entorno de edición y composición musical
Entrenamiento musical
Edición y composición musical con guitarra
Son divertidos juego de música con puntuaciones, vidas, tiempo
limitado, etc. Aunque no existe versión para GNU/Linux, se pueden
instalar y funcionan con Wine [1].
Página web donde podemos encontrar informarción :
http://www.lmi.ub.es/te/any96/marques_software/

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